ファントムワールドの雨に濡れた暗い遺跡と伝統的な建物

Pang Town

Pang Townは、中国の古い町のスキャンを使用して、初期のRainbloodマップから再構築された、雨に濡れた重要なロケーションである。

Pang Town—公式の「Return to Pangzhen」特集ではPangzhen Townshipと呼ばれる—は、Rainbloodにルーツを持つPhantom Blade Zeroの重要なロケーションである。S-GAMEは、元の手描きの町が15年前にプロパティの始まりを示したと述べている。新しいバージョンは、複数の中国の古い町のスキャンに基づく高精度の3Dモデルを使用している。

01

RainbloodからPhantom Worldへ

初期のRainbloodの物語では、Soulは陰謀に覆われた町に入り、武俠の物語を始めた。S-GAMEは、新しいゲームを視覚的に切り離されたものとして扱うのではなく、Phantom Blade Zeroのためにそのロケーションに戻った。結果は、規模と物理的詳細を拡大しながら、雨、危険、陰謀を保持している。

この系譜は、町に象徴的な重みを与える。それは、プレイヤーに以前のゲームを研究することを要求することなく、プロパティがその手描きの起源と現在のシネマティックなアクション言語を比較できる場所である。

02

スキャンされた町、雨、そしてレイトレーシング

現代の環境は、複数の中国の古い町のスキャンと、NVIDIAのレイトレーシングおよびDLSS 4を組み合わせている。濡れた表面、密集した屋根のライン、狭い通路が、照明技術に明確な物質的な目的を与えている:雨は、石、木、金属がどのように経路を明らかにするかを変える。

クリエイティブディレクターは後に、チームはゲームの改良されたシーンがレイトレーシングなしでもそのインパクトのほとんどを保持することを望んでいると強調した。したがって、Pang Townは、テクノロジーのショーケースとしてではなく、まず設計された場所として読まれるべきである。

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