官方媒体数据层列出了三十七张全分辨率截图和十二张概念艺术图。本精选画廊使用经过WebP处理的官方图片,并托管于维基本身的媒体存储桶。它突出了理解魂、庞镇、战斗动作、面具、机械和场景规模所需的视觉范围。
官方媒体
截图与概念艺术












01
截图
截图集从近距离的角色肖像,逐渐展现广阔的湿意废墟、庙宇内部、森林和战斗竞技场。机械奇观、面具和巨型敌人将功夫朋克中民俗恐怖的一面,呈现为可辨识的角色剪影。
图片均以其描述性主题呈现,而非使用仅出现在内部文件名中的名称。当S-GAME公布稳定的英文名称后,将链接相应的正典角色介绍。
02
概念艺术
魂的概念图展示了层叠的布料、不对称的铠甲、成对的刀刃以及定义其剪影的宽檐帽。独立的面具和人物研究揭示了雕刻的传统形式如何成为实用且饱经风霜的物件。
概念艺术尤其有助于区分预告片中的刻意设计与光影或动态模糊。它表明,暗色调的调色板是由材质层构建而成,而非单一黑色服装。