Soul, Phantom Blade Zero'nun başkahramanıdır. Resmi mağaza metni, efendisinin ölümüyle suçlandığını, harap bir kalple bırakıldığını ve kendisine yalnızca altmış altı günlük ömür verildiğini söyler. Eski yoldaşları ve suikastçılar tarafından avlanarak, onu mahkum eden komployu ortaya çıkarmak için Phantom Dünyası'nı geçerken, kalan hayatına hala anlam veren değerleri savunur.
- Rol
- Oynanabilir ana karakter
- Kalan süre
- 66 gün
- Dünya
- Phantom Dünyası
- Bağlılık / Üyelik
- Eskiden The Order ile bağlantılı
01
Hasarlı bir kalp ve sabit bir ufuk
Altmış altı günlük sınır, Soul'un yolculuğuna fiziksel ve ahlaki bir son tarih verir. Resmi hikaye metni, kalp imgesine defalarca geri döner: organ harap olmuştur, ancak daha büyük yolculuk, sevgi, nefret, merhamet ve intikam arasında bir kalbe sahip olmanın ne anlama geldiğini sorgular. Geri sayım bu nedenle yalnızca bir pazarlama numarası değildir. Her söylenti ve yüzleşmenin aciliyetini şekillendirir.
Soul izolasyondan başlar. Efendisi ölüdür, eski yoldaşları onu avlar ve daha geniş komplo, bariz bağlılıkları güvenilmez kılar. Bu kurulum, bilgi ve ilişkilerin doğrudan dövüş kadar tehlikeli olabileceği bir yolculuğu destekler. Ayrıca, resmi açıklamanın her söylentiyi, hikayeyi ve fısıltıyı neden daha büyük bir gizeme giden bir iplik olarak sunduğunu açıklar.
02
Sürgün ve The Order (Düzen)
PlayStation'ın duyuru fragmanı açıklaması, Soul'a, The Order (Düzen) tarafından sürgün edilen bir Dark Raider (Karanlık Akıncı) adını verir. Daha sonraki resmi metin, efendisinin ölümüyle suçlandıktan sonra eski yoldaşları tarafından avlandığını anlatır. Birlikte, bu ifadeler örgütü geçmişinin bir parçası ve krizi, yabancıların basit bir istilasından ziyade içsel bir kopuş olarak tanımlar.
Tam hiyerarşi, adlandırılmış üyeler ve Soul'un efendisiyle olan kesin ilişki, kamuya açık İngilizce materyalde henüz tanımlanmamıştır. Önemli çıkış sorusu, fraksiyonun tekniklerinin ve ideolojisinin Soul'un kendi değerlerinden nasıl farklı olduğudur, özellikle de ekipman döngüsü tekniklerin güçlü rakiplerden oyuncunun cephaneliğine geçmesine izin verdiğinde.

03
Görsel kimlik
Resmi konsept sanatı, Soul'u geniş koyu bir şapkanın altında soluk saçlı bir silüet, omzunda ve ön kollarında katmanlı siyah kumaş ve eklemli zırhla gösterir. Ekipman, tanıdık gezgin kılıç ustası formlarını mühendislik yüzeyleriyle birleştirir. Tek bir diyalog satırı söylenmeden önce projenin kungfupunk fikrini somutlaştırır.
Çift kılıçları ve modüler zırh detayları, dört yuvalı silah yapısını vücutta inandırıcı kılar. Tasarım parlak bir kahraman paletinden kaçınır; soluk saçlar ve çelik kenarlar yağmur siyahı kumaşa karşı öne çıkarak hareket ve silah yaylarının görsel vurguyu taşımasına izin verir.