Soul 공식 캐릭터 디자인 시트

Phantom Blade Zero 로드아웃 가이드

확인된 두 개의 주 무기와 두 개의 Phantom Edge 구조를 사용하여 개별 장비를 판단하기 전에 명확한 전투 역할을 계획하세요.

공개적으로 설명된 모든 Phantom Blade Zero 로드아웃은 두 개의 주 무기와 두 개의 Phantom Edge를 포함합니다. S-GAME은 신뢰할 수 있는 근접 및 원거리 무기고를 표현적이고 파괴적인 공격을 지원하는 비전통적인 Phantom Edge와 분리합니다. 출시 게임은 정확한 컨트롤과 밸런스를 결정하지만, 4슬롯 구조는 이미 유용한 계획 방법을 지원합니다.

Phantom Loadout Cross

두 개의 주무기. 두 개의 Phantom Edge.

01주무기핵심 압박
03Phantom Edge특수 경로
SOUL
04Phantom Edge전환
02주무기원거리 대응

01

주 무기 쌍에 다른 임무 부여

공간과 헌신을 비교하는 것으로 시작하세요. 하나의 주 무기가 근접 압력에 뛰어나다면, 더 멀리 도달하거나 더 안전하게 회복하는 두 번째를 테스트하세요. 둘이 동일한 거리를 차지한다면, 타이밍, 군중 제어 또는 처형 접근의 차이를 찾으세요. 쌍은 동일한 답변을 반복하기보다는 결정을 넓힘으로써 그 가치를 증명합니다.

강력한 적은 그들의 무기와 시그니처 기술을 얻을 수 있으므로, 사용 가능한 무기 쌍은 탐험을 통해 진화해야 합니다. 새로 획득한 기술이 그 역할을 변경할 때마다 이전 쌍을 다시 방문하세요. 한때 중복되어 보였던 무기는 시그니처 옵션이 이해된 후 더 나은 오프너나 피니셔가 될 수 있습니다.

02

Phantom Edge를 구두점으로 사용하세요

공식 게임플레이 카피는 Phantom Edge를 주 무기고보다 덜 전통적이고 더 복잡하다고 부릅니다. 메인 시퀀스 주변의 구두점으로 취급하세요: 경로를 만드는 오프너, 방해를 방지하는 제어 도구, 또는 힘들게 얻은 창을 소비하는 결정적인 공격.

두 번째를 쌍으로 만들기 전에 첫 번째 Edge를 격리하여 테스트하세요. 거리, 헌신 및 결과를 기록하세요. 그런 다음 누락된 작업을 다루는 두 번째 Edge를 선택하세요. 전체 출시 데이터 없이 역할 명확성은 추측성 순위보다 더 강력한 가이드입니다.

Phantom Blade Zero 공식 키 아트
Phantom Blade Zero 공식 키 아트

03

반복 가능한 테스트 루프

반복 가능한 인카운터에 들어가서, 주 무기 하나만 사용한 다음, 주 무기 둘로 반복하세요. 세 번째 실행에서 첫 번째 Phantom Edge를 추가하고 네 번째에서 두 번째를 추가하세요. 완료 시간뿐만 아니라 각 슬롯이 안전한 선택을 만드는 빈도를 비교하세요.

가장 균형 잡힌 4역할 키트를 유지한 다음, 하나의 슬롯을 변경하세요. 이 방법은 기준선을 보존하고 각 획득의 효과를 가시적으로 만듭니다. 또한 50개 이상의 총 무기와 Edge로 발표된 무기고에 적합하며, 한 번에 모든 슬롯을 변경하면 비교가 무의미해집니다.